SON DAKİKA
--:--:--

İnternet Hareketleri Yapay Zeka Eğitimine Veri Sağlıyor

Yapay zeka modellerini eğitmek için kullanılan veriler tartışma konusu. ChatGPT, Pokemon Go ve CAPTCHA testleri gibi unsurların internet kullanıcılarının çevrimiçi hareketlerinden nasıl veri topladığı inceleniyor.

0 Yorum Yapıldı
Bağlantı kopyalandı!
İnternet Hareketleri Yapay Zeka Eğitimine Veri Sağlıyor

Yapay zeka teknolojileri arasında yer alan ChatGPT, Gemini ve Claude gibi büyük dil modelleri (LLM), günlük olarak milyonlarca kullanıcı tarafından metin üretmek amacıyla kullanılıyor. Bu modellerin eğitimi için kitaplar, internet siteleri ve makaleler gibi çeşitli yazılı materyallerden elde edilen veriler kullanılıyor.

Eğitim materyalleri kamuya açık kaynaklardan toplansa da, son dönemdeki tartışmalar bu sürecin internet kullanıcılarının çevrimiçi hareketlerinden de veri derlenmesine odaklanıyor. Kullanıcıların internetteki her adımı, yapay zeka sistemlerinin gelişimine katkıda bulunuyor.

CAPTCHA Testleri ve Oyunlar Yapay Zeka İçin Kaynak Oluşturuyor

İnternet hizmetlerine erişim öncesinde kullanıcıların robot olmadığını teyit eden CAPTCHA ve reCAPTCHA testleri, teknoloji firmaları için bir güvenlik önleminden daha fazlasını ifade ediyor. Kullanıcılardan istenen harf yazma veya nesne tanıma gibi basit görevler, yapay zeka araçlarının eğitimi için kullanıldığı yönünde tartışmalara yol açıyor.

Google’ın kullandığı testlerde sıkça sorulan yaya geçitleri, trafik lambaları ve taşıtlar gibi nesnelerden elde edilen verilerin, yapay zeka destekli insansız araçlar için kullanıldığı iddiaları ortaya atıldı. Ancak bir Google Cloud sözcüsü, reCAPTCHA kullanıcı verilerinin yalnızca hizmeti iyileştirme amacıyla kullanıldığını ve bu durumun hizmet şartlarında açıkça belirtildiğini ifade etti.

Bu veri toplama tartışmaları, Niantic firmasının 2016’da piyasaya sürdüğü ve büyük kitlelere ulaşan Pokemon Go oyunu gibi gündelik kullanımları da kapsıyor. Oyuncuların cep telefonlarındaki GPS ve kameralar aracılığıyla gerçek dünyada karakter arayışı, sokak görüntülerinden oluşan büyük bir veri havuzunun oluşmasına neden oldu.

MIT Technology Review’a göre Niantic’in yapay zeka şirketi Niantic Spatial, oyuncuların biriktirdiği 30 milyar görseli kullanarak gerçek dünyanın sanal bir modelini üretti. Firma, bu sayede kişilerin konumlarını haritada görmesini sağlayan ve GPS’in güvenilir olmadığı yerlerde robotların hareketini kolaylaştıracak bir teknoloji geliştirdiğini duyurdu. Niantic, Kasım 2024’te yaptığı açıklamada, oyuncuların sunduğu verilerin kullanımının

Yorum Yap

Benzer Haberler
HUAWEI WATCH FIT 5 Türkiye Piyasasına Girdi Gelişmiş Özellikleri ile Dikkat Çekiyor
HUAWEI WATCH FIT 5 Türkiye Piyasasına Girdi Gelişmiş Özellikleri ile Dikkat Çekiyor
Türkiye’de .tr Alan Adı Sayısı 1,3 Milyona Ulaştı TRABİS Etkisi
Türkiye’de .tr Alan Adı Sayısı 1,3 Milyona Ulaştı TRABİS Etkisi
Ay’ın Oluşum Teorileri Çıkmazda Kimyasal Benzerlik Bilim İnsanlarını Zorluyor
Ay’ın Oluşum Teorileri Çıkmazda Kimyasal Benzerlik Bilim İnsanlarını Zorluyor
Türk Bilim İnsanlarından Lityum Pil Geri Dönüşümüne Yenilikçi Çözüm
Türk Bilim İnsanlarından Lityum Pil Geri Dönüşümüne Yenilikçi Çözüm
Huawei WATCH FIT 5 Serisi Türkiye Pazarında: Gelişmiş Özellikler ve Fiyat Detayları
Huawei WATCH FIT 5 Serisi Türkiye Pazarında: Gelişmiş Özellikler ve Fiyat Detayları
Trump UFO Dosyalarının Yakın Gelecekte Açıklanacağını Duyurdu
Trump UFO Dosyalarının Yakın Gelecekte Açıklanacağını Duyurdu
Haberin Doğru Adresi

Türkiye’nin en güçlü ve en iddialı haber teması: Seobaz Haber Teması. Hız, SEO uyumu ve modern tasarımıyla rakiplerinizi geride bırakın, haber sitenizi zirveye taşıyın.

2025 Seobaz Haber Teması © Tüm hakları saklıdır.